Split Fiction, el nuevo juego de los creadores de It Takes Two

Los amantes de los videojuegos están de enhorabuena. El estudio de desarrollo Hazelight Studios, conocido por títulos aclamados por la crítica como A Way Out e It Takes Two, ha anunciado su nuevo proyecto: Split Fiction.

Este juego promete continuar con la filosofía del estudio de crear experiencias cooperativas únicas, que exploran las relaciones y la colaboración de una manera innovadora y divertida.

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Split Fiction, el nuevo juego de los creadores de It Takes Two (Youtube Electronic Arts) Esdregiondemurcia.es

La noticia ha generado una enorme expectación, ya que el estudio ha demostrado ser un maestro en la creación de narrativas interactivas que solo pueden ser disfrutadas en compañía de otra persona.

El equipo detrás del proyecto, liderado por el visionario Josef Fares, ha insinuado que Split Fiction llevará el concepto de la cooperación a un nivel completamente nuevo. Si It Takes Two nos enseñó a trabajar juntos en un mundo de fantasía, este nuevo título explorará una dinámica diferente, sumergiendo a los jugadores en una historia intrigante donde la colaboración es la clave para desvelar un misterio.

La promesa es una aventura emocionante, con rompecabezas ingeniosos y una narrativa que se ramifica según las decisiones que tomen los dos jugadores.

Qué esperar de la nueva obra maestra de Hazelight Studios

Split Fiction se presenta como una aventura de acción y plataformas cooperativa, diseñada exclusivamente para dos jugadores. La trama gira en torno a dos escritores de ciencia ficción cuyas obras están entrelazadas. Cuando una misteriosa fuerza los absorbe en sus propias creaciones, deben unirse para superar desafíos y escapar del mundo de ficción en el que se encuentran atrapados.

El corazón del juego reside en su innovadora mecánica de juego. Los jugadores tendrán que coordinar sus acciones y habilidades para resolver los rompecabezas y enfrentarse a los enemigos. La pantalla se dividirá, mostrando las perspectivas de ambos personajes al mismo tiempo, lo que requiere una comunicación constante para avanzar en la historia. El juego está diseñado para jugarse en pantalla dividida, tanto local como en línea, reforzando la idea de que la experiencia completa solo puede ser compartida.

Los desarrolladores han prometido una experiencia visualmente deslumbrante, con mundos inspirados en la ciencia ficción que cambian y reaccionan a las acciones de los jugadores. La música y el diseño de sonido también jugarán un papel crucial, creando una atmósfera envolvente y dinámica. El director Josef Fares, conocido por su pasión y su enfoque poco convencional en el desarrollo de videojuegos, ha dejado claro que su objetivo es crear una obra que sea memorable y que deje una huella en el género cooperativo. Es un proyecto que promete revolucionar la forma en que los jugadores interactúan entre sí.

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